4.11.09

Message from the grave

Décidément, le temps passe vite et ce blog n'est pas souvent remis à jour. Plusieurs raisons sans doute : du travail en quantité et le mûrissement de boulots personnels. Du coup, je n'ai pas grand chose à poster ici comme nouveau matériel - et j'ai tendance à préférer me taire si je n'ai rien à dire de neuf. Néanmoins, pour faire un petit point personnel - un jalon pour plus tard :
  • j'ai finalement posé sur papier une bonne partie des grandes lignes du multivers des Mille-Marches. Le document déjà en ligne se concentre sur les Brumes, mais en fait, il manquait toute la mythologie que nous avions créé pour Öropa avec ma femme et un ami. Le résultat est un doc tout bordélique que j'ai bon espoir de parvenir maintenant à affiner, sans doute avec mes collègues de John Doe.
  • j'ai profité de l'élan pour me décoincer aussi sur Zohomathos - un autre viiiieeeeuuuux projet (dont les bases remontent à 2002, c'est dire) mais qui ne progressait plus depuis longtemps pour des tas de raisons. Je crois que j'ai pu moderniser l'architecture du jeu et son ambiance et j'espère avancer vite sur une version de brouillon assez solide. Enfin, l'espoir fait vivre, n'est-ce pas ?
  • je suis aussi assez content de mon taf du jour. Je suis coincé loin de mon bureau (sans pouvoir traduire ou dessiner) à cause d'une crise de goutte (ma première - c'est chouette mais bon, je vais être obligé de mettre le hola sur la charcuterie et les rognons... pffff... encore heureux que je ne boive pas de bière). Du coup, je prépare activement une partie que je mènerai à Terminus Ludi dans une dizaine de jours - du Rêve de Dragon sous Metal (le système de Bloodlust). Sous les conseils de Narbeuh, j'ai rebossé ma première version de l'adaptation de la magie. Ce coup-ci, j'utilise un paquet de cartes pour gérer les TMR et les rencontres ; ça risque d'être chouette - et c'est surtout beaucoup plus simple. Et j'ai poursuivi son idée de gérer le matos par des cartes aussi - un mix entre Charognard et GVM quelque part. J'ai encore un peu de taf dessus, histoire de bien développer mon "cinquième âge" (ouais, je joue plus tard dans RDD - deux réveils de dragons après la seconde édition - avec des flingues et du steampunk en plus), mais je serai prêt pour la partie à Rennes...
Normalement, demain, je reprend le taf normal - la traduction de trois scénarios de Beyond Terror, pour l'Appel de Cthulhu ; la mise en page du supplément DCC sur les Drakéides ; et la relecture des derniers textes de Bloodlust.
D'ailleurs, celui-ci aura un peu de retard (oui encore). Parce qu'on n'a pas encore tout le matériel graphique pour attaquer la maquette. S'en faut de peu, mais on va rater les dates de rendu. Donc, on repousse... En même temps, ça n'en sera que meilleur vu le temps qu'on prend pour peaufiner cartes et textes...

6 commentaires:

Anonymous Narbeuh a dit...

Eh, ça fait bien envie tout ça :-) Je parle bien sûr du RDD (5ème Age... va quand même falloir que tu nous expliques ça... m'enfin, si on peut avoir des guns, ça devrait passer :-)).

Mais je parle aussi de Zohomatos que je suis de près.

Bon courage pour la goutte :-(

4 novembre 2009 16:18  
Blogger LeGrümph a dit...

Ouais, ya des gueunzes dans RDD 5éme âge. Et des robots géants ! Voilà ma vision de ce qui suit la fin du troisième âge et la grande conspiration thanataire :

L’âge des cités
Avec la fin du troisième âge et la disparition de la magie et des déchirures, le monde sembla redevenir normal. Les voyageurs arrêtèrent de voyager ; les civilisations purent prospérer et explorer sans danger leurs territoires. Les cités s’étendirent et les hommes apprirent à vivre sans recourir aux artifices.
Les gnomes surtout furent les grands instigateurs des technologiques. Après plusieurs révolutions énergétiques, ils redécouvrirent les propriétés exceptionnelles des gemmes et inventèrent les machines mathémagiques. Bien que la magie ait disparu pour les hommes, elle continuait de baigner le Monde et elle pouvait encore, quoique d’une manière différente, être approchée.
Mais les thanataires n’avaient pas disparu. Les plus puissants, les suivants de Charon, s’étaient dissimulés entre les trames des rêves ; et maintenant, ils revenaient, peut-être plus puissants qu’avant, lorsque leurs ennemis des trois autres voies pouvaient encore les contrer. Ils pouvaient voyager entre les rêves et répandirent les nouvelles technologies en même temps que la terreur qu’ils inspiraient. Cette fois, les thanataires étaient bien plus prudents, ils se cachaient et manipulaient toutes les créatures afin que les Dragons souffrent sans se réveiller. La fin du quatrième âge fut sombre et désespérée, alors même que la technologie offrait à tous le progrès et la fin des souffrances physiques. Mais cet âge toucha à son terme comme les autres avant lui. Le réveil des Dragons fut terrible et plein d’amertume et de mauvaise humeur et le Monde en souffrit terriblement.

Le cinquième âge
Le cinquième âge a à peine plus d’une centaine d’année. Le monde est chaos. Des cités ont été détruites, d’autres ont survécu. Les hommes et toutes les créatures du rêve tentent de recoller les morceaux, à travers de nouveaux paysages. Les déchirures sont réapparues, et ainsi les hommes peuvent à présent voyager comme ils le faisaient au troisième âge, sans plus de sécurité mais aussi sans plus de crainte. Chose surprenante : les Terres Médianes du Rêve semblent de nouveau être accessibles, et quelques hauts-rêvants ont été vus. Des rumeurs d’actions contre les thanataires, toujours présents, ont commencé à se répandre et la réputation des pratiquants des magies « blanches » n’est plus aussi mauvaise que jadis. Les suivants de Charon rôdent et la renaissance de la magie leur a insufflé plus de pouvoir qu’ils n’en ont jamais eu.
Les Dragons semblent s’être rendormi et ont repris leurs songes, comme pour une nouvelle nuit, ayant oublié le cauchemar précédent mais suivant tout de même leur pérégrination chimérique.

4 novembre 2009 17:00  
Anonymous Blakkrall a dit...

Je suis impatient de voir cette nouvelle version des Mille Marches.
Et Bloodlust, miam. Vous avez raison de prendre votre temps. Quite à avoir du retard, autant en profiter, la qualité du produit fera taire les mauvaises langues !!!
J'ai hâte de tester ce système métal, depuis le temps que tu en parles. D'ailleurs, ça sera l'occas' pour moi de remettre un peu le nez dans Hârn !!!

Bon courage pour la fin de crise et surtout pour la reprise ;)

4 novembre 2009 17:29  
Blogger Aldar a dit...

J'ai toujours très peu d'inscriptions pour Terminus Ludi V mais déjà 3 pour ta partie, cher Grümph. Donc pas de souci.

Pour ceux qui veulent en savoir plus sur cette fantastique manifestation qu'est Terminus Ludi, qu'ils aillent faire un tour sur mon blog, tout est dit la-bas (y compris pour s'inscrire aux parties de JdR)

Bon rétablissement, camarade.

4 novembre 2009 21:56  
Anonymous Maximilien a dit...

Arf c'est loin Rennes, et j'ai déjà les finances à l'orange. Dommage, j'aurai vraiment aimé voir votre Rdd 5eme age... Avec les terres medianes en cartes tout ça... L'envie de rdd me reprend méchamment.
Tellement de choses à travailler, et la goutte, mais j'ose l'outrecuidance, verrons nous un jour un petit truc sur cette gestion de Rdd?

6 novembre 2009 08:29  
Anonymous research paper a dit...

Ce message a été supprimé par un administrateur du blog.

18 novembre 2009 15:11  

Enregistrer un commentaire

<< Accueil